The Elder Scrolls 5 - Skyrim

  • Das Problem ist ja, dass Spiele dann nicht einfach für die Xbox abgeändert werden, sondern man in letzter Zeit die Steurung minimal an den PC anpasst und die Möglichkeit einbaut die Grafik hochzuschrauben. Gerade letzteres: Das Spiel sieht echt klasse aus, keine Frage, aber auf dem PC wäre mehr drin gewiesen.


    Ich habe generell nichts gegen Konsolen und spiele selbst gerne damit. Aber Jungs, ich bitte euch, doch kein TES. Und dann kommt ja die absolute Frechheit, dass ich ein Spiel auf einem Datenträger kaufe um dann nochmal mehrere Stunden Daten über ein Programm laden muss, welches ich nicht auf meinem PC haben möchte. Und die lange Ladezeit liegt nichtmal an der Leitung, sondern an den Servern, die immer wieder zusammenbrechen. Muss ja unglaublich schwer gewesen sein darauf zu kommen, dass da am 11.11 eine leicht erhöhte Anfrage bestehen könnte.


    Naja, ich bin mal zocken :P

    Wer sich nicht bewegt, spürt seine Fesseln nicht!
    Rosa Luxemburg

  • Habs nun auch schon etwas länger gespielt,
    nach meinem Update/Runterlade Wahn über Steam.


    Davon abgesehen ist der einzige große Negativpunkt für mich die Menüführung / Inventar.
    Ich dachte eigentlich dass man technisch über Listenführung hinaus ist.
    Es ist einfach grauenvoll unübersichtlich.


    Aber Fallout3 hatte das selbe Problem.



    Mochte Oblivion kein Stück. Von Skyrim bin ich aber echt begeistert. Liegt vermutlich hauptsächlich an der nordisch angehauchten Story.

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    When we die!

  • Micha der Süchti, Level 36 :D Das ist echt krass. Wobei, alls Allrounder dürfte das garnicht sooooo das Problem sein. Ich habe fast nur Zerstörung geskillt und nebenbei halt etwas Rüstung, Schlösser öffnen, Bogenschießen, Wiederherstellung und ein wenig einhändig. Mit 360 Mana und relativ hoher Zerstörung rockt das allerdings schon ziemlich, bin mal gespannt wie das auf Level >40 ist.


    Was mir noch ein- bzw- aufgefallen ist, ist das Fehlen der Zauberkreation von Hand. Das ging in Oblivion, indem man dem Charakter bekannte Effekte kombinieren oder einfach generell einem Effekt gewisse Attribute wie Dauer und Bereich zufügte und demenstprechend die Manakosten für den geschaffenen Spruch aussahen. In Skyrim könnte das aber zu overpowered sein.

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    Rosa Luxemburg

  • ich bin jetzt fast level 20 und hab immer noch keine ahnung von alchemie, zaubern etc^^
    hab fast nur auf schwere rüstung,einhändig und schmieden geskillt^^
    Läuft aber ziemlich gut mit der Schlachter-Methode :)

    Positiv Gehandelt mit: Banana, Paradoxic

  • Bin im Moment Lvl 15, spiel auf Master mit Focus auf dual-cast destructive Magic... Es macht schon Laune und der Schwierigkeitsgrad ist an sich auch ne Herausforderung.


    Was mich aber bei Skyrim stört (zwar nicht mehr ganz so extrem wie bei Oblivion, aber immernoch) ist dieses "Eierlegende Wollmilchsau"-Prizip... Ich liebe klassische Rollenspiele und da hat man nunmal Limitierungen was Fähigkeiten anbelangt. Das man als Krieger auch Alchemie kann, ist ja völlig in Ordnung. Aber das ich als Magier in schwerer Plattenrüstung rumlaufen kann geht meinem Verständnis von einem Rollenspiel eben leider komplett entgegen.


    Davon abgesehen isses wirklich ein nettes Game, auch wenn es leider bei mir sehr viele Bugs hat... Die Wegfindung der KI ist einfach peinlich, Drachen machen bei mir Flugköpfer in den Boden um dann da wieder abzu"dopsen", Seen sind nur zur Hälfte mit Wasser gefüllt (auf der anderen Seite ist einfach der Grund zu sehen ohne Wasseranimation oO)... Und die Steuerung, naja. Ich hab mich zwar mittlerweile dran gewöhnt (geht eigentlich sehr schnell, wenn man früher Keyboard-only games gezockt hat wie "Crime Fighter" oder ähnliche), aber komfortabel ist was anderes. Die Limitierung auf 9 Quickslots ist auch eher... unpraktisch.



    Overall aber nen gutes Game. Leider eben nich mehr die Klasse alter Spiele und vorallem nicht die Fehlerfreiheit.

    Zitat

    Original von Hölderlin
    Ein Gott ist der Mensch, wenn er träumt

  • FetterBruder
    so sieht es aus!


    Ich hab mir mittlerweile einen Dieb/Waldläufer zulegt. Und bin dem Grunde nach sehr enttäuscht, da man immer von den Gegnern gesehen wird Oo, komischerweise. Selbst wenn man 10m von denen entfernt, die den Rücken zu einem gedreht haben, sich einfach umdrehen, und sofort anfangen mit Pfeilen, Feuerbällen etc um sich zu werfen, obwohl man komplett hinter einer Wand "geduckt" ist.
    Die Wegfindungs-KI ist gelinde gesagt ein Witz. Das beste was mir passiert ist: Ich stand auf dem Berg Hoth-Rothgar (richti geschrieben?) geh an den Rand eines Felsens um die Aussicht zu genießen, da rennt mir diese Lydia, erst einmal voll in meinen Rücken und ich durch die Kollisionskontrolle den Berg runter.. Herrlich. Merke: Schaue dir keine Gefährlichen Schluchten an, wenn deine Begleiterin auf "Folgen" programmiert ist, alternativ: bewundere die Landschaft erst gar nicht.


    Noch besser ist aber, man selbst sitzt auf dem Pferd, es kommen drei Wölfe an. Sie erledigt einen davon, und die restlichen Beiden fangen an das Pferd zu beharken sie steht daneben wie ein Unschuldslamm, und tut exakt NICHTS. Ob der Wolf 5 cm vor ihr steht, ist ihr mal sowas von Schnuppe.


    Also die KI reicht für den: Ich-hau-alles-zu-klump-Krieger, der einfach mitten reinrennt. :ironie:
    Sobald es etwas filigraner zu gehen soll, guckt man in die Röhre.



    Heutzutage kommen einfach die Spiele halbherzig auf den Markt, da man das Release nicht verpassen darf, und im notfall kann man ja noch patchen. Es hat ja jeder schließlich internet, und dann kommt sowas zusammen was Son of Odin gemeint hat, er darf obwohl er das spiel bereits gekauft hat, nochmals 1,5 GB runterladen die schlicht und ergreifend "vergessen" wurden.



    Auf der einen Seite ist es halt ein TES-Game mit der "eierlegendenwollmichsau", auf der anderen Seite ist man auch noch an das strikte D&D oder AD&D oder DSA oder Gurps, etc.. Regelwerk aus anderen Titeln gewöhnt (oder spielt selber ein P&P), und man ist quasi der Halb-Gott in Winkingeroutfit .

  • Naja ... so übertrieben ist das nicht, wenn man "den Allrounder" (was eig der falsche Ausdruck ist) spielt.


    Bin heute Level 40 geworden, hab schmieden auf 100 und pickpocket, dann Lockpicking auf 60+, ebenso One-Handed um den dreh, Blocken auch, dann immer was Enchanten machen, das geht echt schneller als man denkt ...


    Hauptstory nur eine Quest gemacht und sonst nur Nebenquests und die bisher auch nur in Markarat/Whiterun und Solitude ... Diebesgilde angefangen, aber nich abgeschlossen und son Spaß - alles in allem sehr zufrieden, eig keine Bugs und ist das, was ich mir erwartet habe, nachdem ich Oblivion schon genial fand

  • Diese Bugs habe ich auch nicht. Hast du dein Spiel schon gepatcht, FetterBruder? Die Ki der Pack-NPCs stört mich kaum, da ich sie bisher in keinem Spiel genutzt habe.


    Man hat bei Skyrim schon sehr viele Möglichkeiten, was sicherlich nicht klassisch ist. Das ist dann wieder Geschmackssache. Allerdings finde ich auch, dass sich immer eine Art von Klasse heraus kristallisiert, die dann anbei eventuell ein paar ungewöhnliche Fähigkeiten hat. Ein Magier in schwerer Rüstung, klar, da bekommt ein klassischer RPG-Spieler Gänsehaut, allerdings käme ich, wenn ich einen reinen Magier spielen würde, nie darauf eine schwere Rüstung zu tragen. Das es die Möglichkeit gäbe stört mich da weniger. Für den Kampfmagier, der dann nicht allzu gut zaubern kann aber dafür besser im Nahkampf ist, ist es dann doch nützlich und auch nicht unpassend.


    Mit PnP kann man sowas nicht vergleichen, da wir dann von rundenbasierenden Spielen die trotzdem kaum Grenzen kennen reden ;) Übrigens gibt es auch dort Möglichkeiten, fast alle Talente aus Skyrim einigermaßen gut zu können. Im D&D-System ists bspw. Ein Barde der ein Paar Feats für gewisse Proficiencys opfern müsste. So kann man einiges, aber nie so gut wie der Spezialst in bestimmten Talenten. Ein Barde kann zaubern, kämpfen, ist geschickt etc... So kann ich TES 5 auch spielen, brauche aber lange, um in all den Talenten wirklich gut zu sein.



    Lange Rede kurzer Sinn: Das Talentsystem ist Geschmackssache.

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  • Welche Perks nehmt ihr beim Schmieden ?
    Skillt ihr das voll aus ?

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  • Ich krieg keinen ordentlichen Mana Reg im Kampf hin. Auf dem Weg zum Gegner baller ich meine Magikram rein und dann wars das auch schon.
    Für längere Zauberein ist da kein Mana da. Ich such auch noch ne ordentliche Robe. Ich find einfach keine.


    Grüße

    o . . . . . . . . . This is Schäuble.
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  • Ne vernünftige Mana-Reg ist schon nicht schlecht, ich persönlich bin aber mit generell mehr Mana besser gefahren. Es gibt genügend Gegenstände für einen Magier die dir mehr Mana geben. Ich bin "erst" Stufe 19 und habe schon an die 350 Mana, mit Gegenständen, und 160 Gesundheit, was natürlich sehr wenig ist.

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  • So jetz hab ich kein Lust mehr, ich will gerad Erzmagier werden. Nach der Explosion da bei Ancano gehts aber nicht weiter. Die Tuse spricht zu mit - Quest beendet. Das wars. Ich find auch den toten Erzmagier aber nichtd passiert. Ancano spazirt auch witzig herum.

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  • Schon ein extrem gutes Spiel.


    also son post ist vor allem nach der diskussion hir ja schon fast blasphemisch .. ich glaube du hast noch nie ein extrem gutes spiel gespielt :o


    also ich habs auch angefangen vor paar tagen weils mich schon interessiert hat, kann hier vielen zustimmen. die AI ist jamal so unzeitgemäß, die grafik zwar sehr schön aber überhaupt nicht bug/glitchfrei, wobei die hasen und hirsche die unterwasser "in der luft" rumlaufen immer wieder für lacher sorgen. auch die lichtflackerer stören schon.


    mich stört das (fehlende) inventar zwar auch, aber man gewöhnt sich dran.


    spaß machts halt trotzdem :D

    m_n_mal.

  • Hm ich glaube doch. Ich würde dafür
    Pkmn Blue/Red
    Zelda OoT
    FFVI und VII
    KotOR
    Gothic II


    für beispielsweise gute RPGs nennen. Zelda eher Action Adventure, true.

    Mit den besten Grüßen,
    Blaight

  • Ich hatte nur n Problem als ich den einen Klingentypen aus der Kanalysation holen wollte, der hat die Tür nicht aufgemacht, aber es gibt eine gut googlebare Bugfixbeschreibung

    Mit den besten Grüßen,
    Blaight