CoD-Modern Warfare 2, Sinnlose Gewalt, Kritik gerechtfertigt?




  • Ganz ruhig.
    Wenn es schon schlimmeres gab, steht das in direktem Zusammenhang mit der Flughafenszene. Warum wird dann gerade diese rausgesucht?
    Ich hab das Video mehr als einmal gesehen und hätte ich das Spiel, dann wäre mir persönlich bei dem Level nur ein Gedanke gekommen: "Wow, übel, äußerst real dargestellt. Und warum zum Teufel durfte das hier erscheinen?"


    Die Frage wurde hier allerdings schon beantwortet. In der deutschen Version sieht man zu. Aber immernoch recht viel, was drin bleiben durfte. Wieder son kleiner unterschied zwischen FSK 18 oder PEGI 18+ xD



    Edit: http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=1728
    Was man alles in Spielen sehen kann, jetzt ist es Kultur xD

    Gesegnet ist der Mann, der zahlreiche Feinde hat, denn sie werden ihn zum Helden machen - Verflucht ist derjenige, der anderen Gutes tut, die ihn dafür verspotten, denn man wird ihn verachten!

    2 Mal editiert, zuletzt von Cold-Sensation ()

  • Ich verstehe nicht wie man sagen kann, dass die Szene schlimm ist weil man als TÄTER mitwirkt...


    Man ist hier kein Täter, man ist auch ein Opfer des ganzen. Man spielt einen amerikanischen Undercover-Agent der an solch einem grausamen Massaker mitmachen MUSS um die eigene Tarnung und somit das eigene Leben zu retten. Man ist dazu gezwungen, diese Grausamkeiten anzusehen. Man ist dazu gezwungen, unschuldiges Wachpersonal und Polizisten zu ermorden.


    Und genau dass macht es doch aus meiner Meinung nach.


    Und der Gamestar-Redakteur der sagt man muss die Szene ertragen, hat das ganze genau richtig wahrgenommen. Man soll hier doch auch garkeinen Spass empfinden.


    Das Spiel und ganz besonders diese Szene vermitteln mir persönlich genau das gleiche wie z.B. Filme wie Platoon, Full Metal Jacket oder der Soldat James Ryan: Krieg ist nutzlos, grausam und verwerflich.


    Anscheinend ist das ganze in dieser Form aber gesellschaftlich nicht tragfähig, schade. Ich hoffe dass die Entwickler jetzt keine heuchlerische Entschuldigung bringen.


    Zitat

    Original von Manila
    es gibt immer ein erstes mal mit nudeln


  • Hab' schon in einem anderen Forum darüber diskutiert und die Kritik ist auf jeden Fall gerechtfertigt.


    1. Unnötige Gewalt, ist einfach so... lvl macht mMn keinerlei Sinn.
    2. Neuer Stoff für "Killerspiel-Kritiker". Und dies mal leider sogar berechtigt!


    €: Und "Empathie" wird wohl auch keiner empfunden haben. Außerdem finde ich es auch nicht 100%ig richtig, Spiele mit Filmen zu vergleichen. Bei Spielen ist man quasi selbst in der Situation, bei Filmen schaut man quasi als dritte Person zu.

    Einmal editiert, zuletzt von Cpt.Chaos ()

  • Zitat

    Original von Basti1990
    Und der Gamestar-Redakteur der sagt man muss die Szene ertragen, hat das ganze genau richtig wahrgenommen. Man soll hier doch auch garkeinen Spass empfinden.


    Das ist immer noch ein Action Spiel und keine moralische Besserungsanstalt.
    Und Call of Duty wäre mMn das letzte Spiel, dass mir in irgend einer Form irgendwelche Werte vermitteln würde.

    In der Ewigkeit aber, siehst du, gibt es keine Zeit; die Ewigkeit ist bloß ein Augenblick, gerade lange genug für einen Spaß.

  • Zitat

    Original von Tob


    Das ist immer noch ein Action Spiel und keine moralische Besserungsanstalt.
    Und Call of Duty wäre mMn das letzte Spiel, dass mir in irgend einer Form irgendwelche Werte vermitteln würde.


    Das habe ich auch gedacht, aber wenn man schon bei PC-Spielen von Kultur reden will dann sollte man auch damit rechnen dass es nicht nur Spass im Vordergrund steht.


    mMn vermittelt es mehr Werte als viele andere, aber ich kann mir gut vorstellen dass ich damit alleine bin ;)


    Zitat

    Original von Manila
    es gibt immer ein erstes mal mit nudeln


  • Zitat

    Original von Basti1990


    Das habe ich auch gedacht, aber wenn man schon bei PC-Spielen von Kultur reden will dann sollte man auch damit rechnen dass es nicht nur Spass im Vordergrund steht.


    mMn vermittelt es mehr Werte als viele andere, aber ich kann mir gut vorstellen dass ich damit alleine bin ;)


    Jo bist du, der andere Redakteur hat ja gesagt:


    Wenn man wirklich die Beklemmung vom modernen Terrorismus vermitteln
    wollte, hätte man in dieser Szene ebensogut eine Opferrolle spielen können.

    :pfeif:

  • Was ein super Argument und ja stimmt, dann wäre es bestimmt ähnlich spannend gewesen, Szene beginnt, Peng, tot, man das muss sich ja lohnen.


    Sorry, aber Werte vermitteln ist zwar eine Sache, aber nicht unbedingt bei diesem Spiel. Terrorismus zeigen ist ja gut und in welcher Rolle man steckt, sollte auch egal sein, aber wenn man direkt stirbt oder so, dann bekommt man doch eigentlich garnix mit von dem eigentlichen Terrorismus ;)


    Und ja, Szene ist anstößig, aber wofür bin ich 18?
    Um mich doch bevormunden zu lassen?! Nein, sicherlich nicht!


    So, des wäre es dann von mir, komme morgen wieder online um die neuen Fames zu betrachten :)


    Micha

  • Zitat

    Original von Shishawunder
    Opferrolle spielen


    Ich habe ja oben geschrieben dass es meiner Auffassung nach gerade diese Rolle ist die man spielt, in einer besonders tragischen Weise sogar!


    Zitat

    Original von Manila
    es gibt immer ein erstes mal mit nudeln


  • Zitat

    Original von Basti1990
    dann sollte man auch damit rechnen dass es nicht nur Spass im Vordergrund steht.


    Dann sollte man aber zu fähigeren Entwicklern greifen. Wenn denen nichts besseres einfällt, als immer alles aktiv darstellen zu müssen, scheinen diese Leute von Kunst (mir fällt gerade kein besserer Begriff ein) nicht viel zu verstehen.
    Aber bei solch Themen kann mir fast schon erzählen was man will, ich bin der Auffassung, dass bei so etwas die Verkaufszahlen im Vordergrund stehen und wenn diese bei plumper Gewalt steigen, dann ist eben traurig aber wahr. Man kann den Entwicklern dann auch kaum einen Vorwurf machen, denn schließlich bestimmt der Kunde heutzutage, womit er sich amüsieren will und demnach auch, was entwickelt wird. Wenn solche Szenen nachdenklich stimmen ist das schön und gut, aber ich glaube, dass die Zielgruppe eher amüsiert werden will. Welcher 15 Jährige will sich nach seinem Schulalltag noch mit moralischen Fragen an seiner Konsole befassen. :ugly:

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  • Und wenn man jetzt zusehen würde, wie alle Mitmenschen in dem Flughafen nieder geschossen werden und man der Einzige wäre, der überlebt?
    Würde dann immer noch über ein erhöhtes Maß von Gewalt gesprochen werden oder ist es nur eins: Auf unbewaffnete Zivilisten schießt man nicht. Auch in Spielen nicht. Hinter den Waffen stehen genauso Menschen. Wenn die sich gegenseitig nieder machen, ist es letztendlich nichts anderes, nur, dass sich beide wehre können.

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  • Zitat

    Original von Cold-Sensation
    Hinter den Waffen stehen genauso Menschen [...] nur dass sich beide wehre können.


    Tja und genau das ist (für mich), der kleine aber feine Unterschied. Das ist einfach eine Sache der Moral. Klar kann man auch einfach sagen "Ist nur ein Spiel, scheiß drauf", aber ich finde es einfach nur bescheuert. Wenn es jetzt ein Zivilist wär den man erschießen muss aus irgendwelchen Gründen, aber es sind ja hunderte und man ballert wahrlos in die Menge rein.


    "Jemand der am Boden liegt, schlägt man nicht" ist zwar jetzt doch etwas sehr weit hergeholt, trotzdem eigentlich passend.

  • Zitat

    Original von Cpt.Chaos


    Tja und genau das ist (für mich), der kleine aber feine Unterschied. Das ist einfach eine Sache der Moral. Klar kann man auch einfach sagen "Ist nur ein Spiel, scheiß drauf", aber ich finde es einfach nur bescheuert. Wenn es jetzt ein Zivilist wär den man erschießen muss aus irgendwelchen Gründen, aber es sind ja hunderte und man ballert wahrlos in die Menge rein.


    "Jemand der am Boden liegt, schlägt man nicht" ist zwar jetzt doch etwas sehr weit hergeholt, trotzdem eigentlich passend.



    Aber warum moralische Gedanken in nicht reale Spiele bringen? Das ist ja so, als würde man richtig depressiv werden, nur weil es eine Spiele-Reihe nicht mehr gibt oder damit endet, dass die Hauptfigur stirbt xD
    Naja, gut, umso mehr man sich in Spiele hineinversetzt, umso besser wirken die auch, finde ich. Fahrenheit z. B. kommt viel besser, wenn man sich den Stress von Lucas Kane vorstellen kann, muss man aber auch können.


    Aber warum soll es so schwer sein, sich in jemanden hinein zuversetzen, der wahllos mordet?
    Mir persönlich ist noch nie der Gedanke bei einem, Spiel gekommen, dass zu viel Gewalt vorkommt. Wohl aber: Moment, sollte da jetzt nicht Blut zu sehen sein? Maaan, schon wieder ein geschnittenes Spiel gekauft.



    Edit: Mit 15 so einen Moralgedanken haben... Das ist gut, habe ich nichts gegen. Haben bestimt nicht viele.
    Aber ich beschränke Moral dann doch nur aufs Leben, ich will ja auch abschalten und das Leben mal Leben sein lassen xD


    Edit 2: Mir fällt beim Video grad auf, dass die "durch" die Leichen laufen. Da hät man sich noch was einfallen lassen können.

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    4 Mal editiert, zuletzt von Cold-Sensation ()

  • Diese Brutalität in diesem Level ist nur in der uncut version des Spiels vorhanden.


    In der deutschen Retail Version aussem Laden ist sie in der Form nicht mehr vorhanden.


    Trotzdessen ist COD 6 von der Story der Geschichte immernoch ungeschlagen ;)

  • Nur man muss sich fragen wozu das Ganze?


    Spiele wie Pac-Man haben auch sehr viele Leute erfreut. Es ging da rein um den Spielspaß. Heutzutage kann man damit natürlich keine Kunden mehr anziehen. Da muss alles so realistisch aussehen wie es nur geht. Meistens geht dabei der Spielspaß flöten. Meiner Meinung nach wird teilweise übertrieben, und das zeigt COD 2 auch.


    So welche Missionen muss es einfach nicht geben.


    Ja ich spiel selber so welche Spiele

  • Es ist ein Computerspiel. Wenn ichs heute spiel, hab ichs übermorgen vergessen, also warum sollte ich mir groß Gedanken drum machen?!

    Wenn ich mir Serbetli in Person vorstelle ist das so ein muskulöser Kerl der alle wegboxt. Al Fakher is mehr so ein alter Mann mit viel Schmuck und Starbuzz so ein Jungspund mit Goldketten und Goldzähnen.
    [ by eRoS ]

  • Zitat

    Original von ShishaShark
    Diese Brutalität in diesem Level ist nur in der uncut version des Spiels vorhanden.


    In der deutschen Retail Version aussem Laden ist sie in der Form nicht mehr vorhanden.


    Trotzdessen ist COD 6 von der Story der Geschichte immernoch ungeschlagen ;)


    STIMMT NICHT!


    Der einzige Unterschied besteht darin, dass man nicht selbst auf die Zivilisten
    schießen kann, sondern nur aufs Wachpersonal.


    Deine "Terroristenkollegen" metzeln aber trotzdem die Zivilisten nieder, und
    das ist gar nicht gecuttet, das muss man sich trotzdem angucken.

    :pfeif:

  • Gott, das ist es doch was die wollen, PR, PR, PR, und nochmal PR.. ich finde die Mission schlecht, sie ist langweilig, sie hat keinerlei spielerischen Nährwert und ist langweilig. Hatte ich schon gesagt, dass sie langweilig ist?


    Als Opfer wäre das ganze wiederum schon wesentlich interessanter, den, hilfslosigkeit ist beklemmender als den bösen zu spielen. Schlimm finde ich sie jetzt nicht, also mir macht das nichts aus virtuelle Menschen zu erschießen, eben weil sie nicht echt sind...

    Zitat

    du bist wie nakhla - jeder hatte dich schonmal und wollte dich nie wieder ^^


  • Auch das Wachpersonal darf man nur erschießen, wenn sie das Feuer auf dich eröffnet haben. Sonst war das Spiel auch vorbei. Ich persönlich muss sagen, das ich die Mission recht langweilig fand, einfach weil man 50% davon nur zugucken konnte. Wirkliches Mitgefühl hatte ich jetzt auch nicht mit den Zivilisten.


  • Hast du das Spiel überhaupt? Du wirst beim ersten Spielstart darauf hingewiesen dass man evtl Missionen anstößig finden wird. Genau vor der Flughafen Mission wirst du nochmal gefragt ob du diese Mission wirklich spielen will. Es wird also niemand gezwungen diese Mission zu spielen der das nicht will.

  • Was hat das damit zu tun? Eigentlich nichts - lol.


    Die Szene ist bis auf das man nicht selbst schießen darf nicht gecuttet, punkt.


    Außerdem wird wohl jeder der sich das Spiel für 45€ ++ gekauft hat, auch jede Mission spielen wollen oder?

    Einmal editiert, zuletzt von Cpt.Chaos ()